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怎么做软包教程

2024-02-09 11:06:34
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  1、在前视图先树立一个跟相片尺度相同大的片模型,然后依照软包分缝的当地布线,或许直接用拓扑东西树立模型,这样就省去改线、挑选布钉当地的点,将他们沿y轴方向向模型后方拖拽。3、将分缝当地的线选中而且向负方向挤出。4、持续将布钉当地的点沿负方向挤出,挤出参数如下,之后可以给个油滑修改器,可以正常的看到此刻模型雏形现已出来。5、持续细化皮纹的褶皱部分,将布钉周围的四个点斜切,以便咱们更改布线。

  1、在前视图先树立一个跟相片尺度相同大的片模型,然后依照软包分缝的当地布线,或许直接用拓扑东西树立模型,这样就省去改线、挑选布钉当地的点,将他们沿y轴方向向模型后方拖拽。3、将分缝当地的线选中而且向负方向挤出。4、持续将布钉当地的点沿负方向挤出,挤出参数如下,之后可以给个油滑修改器,可以正常的看到此刻模型雏形现已出来。5、持续细化皮纹的褶皱部分,将布钉周围的四个点斜切,以便咱们更改布线、在前视图先树立一个跟相片尺度相同大的片模型,然后依照软包分缝的当地布线,或许直接用拓扑东西树立模型,这样就省去改线、挑选布钉当地的点,将他们沿y轴方向向模型后方拖拽。

  4、持续将布钉当地的点沿负方向挤出,挤出参数如下,之后可以给个油滑修改器,可以正常的看到此刻模型雏形现已出来。

  5、持续细化皮纹的褶皱部分,将布钉周围的四个点斜切,以便咱们更改布线、斜切后,持续在布钉周围加线,加完后给个油滑修改器,咱们会看到褶皱作用现已呈现。

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  怎么做软包教程1、在前视图先树立一个跟相片尺度相同大的片模型,然后依照软包分缝的当地布线,或许直接用拓扑东西树立模型,这样就省去改线、挑选布钉当地的点,将他们沿y轴方向向模型后方拖拽。3、将分缝当地的线选中而且向负方向挤出。4、持续将布钉当地的点沿负方向挤出,挤出参数如下,之后可以给个油滑修改器,可以正常的看到此刻模型雏形现已出来。5、持续细化皮纹的褶皱部分,将布钉周围的四个点斜切,以便咱们更改布线。

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